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domingo, 27 de novembro de 2011

Impressora imprime página de teste quando liga - O que fazer?


Uma página de alinhamento (chamada página de teste) dos cartuchos é impressa sempre que a multifuncional é ligada ou desligada ou quando um trabalho de impressão é iniciado, para assegurar impressos com a mais alta qualidade. O equipamento executa um processo de alinhamento semiautomático quando cartuchos são instalados ou substituídos. O equipamento imprime uma página de alinhamento durante esse processo.
Para concluir o processo, você deve colocar a página de alinhamento no vidro do scanner e digitalizar a página. Se você não digitalizar a página de alinhamento, o equipamento continuará a imprimi-la sempre que for ligado ou desligado até a conclusão do processo total de alinhamento.



  1. Imprima a página de alinhamento em papel branco.
  2. Levante a tampa do scanner.
  3. Coloque o topo da página de alinhamento, com a face voltada para baixo, no canto frontal direito do vidro (conforme figura abaixo).
  4. Feche a tampa do scanner.
  5. Pressione o botão Iniciar digitalização ( ). A luz do botão Liga/Desliga ( ) pisca durante o processo de alinhamento.
  6. Quando a luz do botão Liga/Desliga parar de piscar, o alinhamento estará concluído.



segunda-feira, 3 de outubro de 2011

Excluir uma página em branco no fim de um documento



  • Verifique se você está no Modo de exibição de rascunho (modo de exibição de rascunho:um modo de exibição que mostra a formatação do texto e um layout de página simplificado. O modo de exibição de rascunho é conveniente para a maioria das tarefas de edição e formatação.)
  • No menu Exibir da barra de status, clique em Rascunho.
  • Se caracteres não-imprimíveis, como marcadores de parágrafos (¶), não estiverem visíveis, em Início, no grupo Parágrafo, clique em Mostrar/Ocultar .
  • Para excluir uma página em branco no fim do documento, selecione a quebra de página ou qualquer marcador de parágrafo (¶) no fim do documento e, em seguida, pressione DELETE.

terça-feira, 14 de junho de 2011

Como escrever dentro da borda?

Para escrever dentro de uma borda você poderá usar dois procedimentos: usando o Paint ou  inserindo a imagem da borda no Word.


Usando o Paint:





1. Abra o programa Paint

2. Clique no quadradinho branco (aparece embaixo do Arquivo).

3. Em Arquivo, clique em abrir, procure onde está sua borda, clique sobre ela e clique em ABRIR.

3. Clique no "A" e na última caixa (veja as setas → na figura acima). Abra a caixa de texto. Ao abrir a caixa, posicione o cursor no canto da figura e abra a caixa por dentro, onde o texto ficará.

4. Se a BARRA DE FERRAMENTAS DE TEXTO não abrir, clique com o botão direito do mouse e escolha a fonte e tamanho da letra.

5. Escreva seu texto. Só saia desta caixa de texto quando terminar.

Se ocorrer algum engano e você quiser desfazer vá em EDITAR e clique em DESFAZER ou use o comando CRTL+Z.

6. Salve seu trabalho. Será salvo como imagem.

7. Se quiser, você poderá inserí-lo no Word com INSERIR IMAGEM.


Usando o Word:

1. Abrir o Word;

2. Clicar: inserir / imagem do arquivo e localize a borda que você quer inserir;

3. Ir na barra de ferramentas Caixa de Texto e crie um retângulo onde irá escrever seu texto;

4. Clique na Borda do quadrado menor para poder arrastá-lo até a borda pedagógica que você inseriu anteriormente;

5. Posicione a Caixa de Texto no local desejado dentro da borda;

6. Escreva seu texto e formate com a letra e tamanho a sua escolha.

7. Salve seu trabalho.


Como fazer para tirar a Borda e o Fundo branco da Caixa de Texto?

Clique na ferramenta preenchimento (tem um desenho do Baldinho) e clique em sem preenchimento, e na ferramenta Cor da Linha (tem um desenho de um Pincel) e clique em sem linha.

Pronto agora você já tem a sua borda personalizada com o seu texto

domingo, 5 de junho de 2011

Como visualizar o conteúdo da área de transferência?

Quando você copia alguma coisa, usando o menu copiar ou "Ctrl+C" e mais tarde o menu colar ou "Ctrl+V", você coloca o que copiou na chamada área de transferência ou área de armazenamento. O conteúdo fica temporariamente na memória RAM e pode ser acessado pelo clipbrd.exe no Menu Iniciar.
É só digitar "clipbrd.exe" em Menu Iniciar / Executar. O programa é bem simples e mostra o que está "copiado" no momento. Existem programas mais avançados. Como exemplos temos o Visual Clipboard, o Clipboard Magic e o Multi Clipboard.





Visualizar apresentações em Power Point sem ter o programa


O Microsoft PowerPoint Viewer permite que você visualize apresentações do PowerPoint sem precisar ter o programa Microsoft PowerPoint instalado. É gratuito. Clique aqui...


Como recuperar os ícones da área de trabalho?

Às vezes, o computador dá uma travada e os ícones da área de trabalho (Desktop) ficam desconfigurados e diferentes. Para restaurar e voltar com os ícones certos, faça o seguinte:
1.Clique com o botão direito do mouse na área de trabalho e clique em Propriedades.
2.Clique na guia Área de trabalho.
3.Clique em Personalizar área de trabalho.
4.Clique na guia Geral e, em seguida, clique nos ícones que você deseja colocar na área de trabalho (Meus Documentos, Meu Computador, Meus Locais de Rede e Lixeira)
5.Clique em OK.



 
Caso os demais ícones também ficaram deformados, você deve clicar com o botão direito em cima de cada um e fazer o seguinte:
1.Clique em Propriedades (após clicar com o botão direito)
2.Clique em Alterar ícone
3.Selecione o ícone desejado
4.Clique em OK
5.Repetir as etapas acima com os demais ícones desconfigurados





sábado, 4 de junho de 2011

Memória



o Memória Principal: nela o processador central do computador busca as instruções necessárias para executar e armazena os dados do processamento.

o Memória Secundária: usada para segmentos inativos de programas e arquivos de dados que são trazidos à memória principal quando necessário. O processador central só executa as instruções e processa os dados que esteja na memória principal. A memória secundária é usada para organização de arquivos de dados históricos ou dados não necessários no momento para processamento.

o Memória Principal – Há duas subdivisões básicas ou tipos de memória principal nos computadores atuais – memória de acesso randômico e memória read-only(somente para leitura). Temos também a memória flash, que não será abordada neste tema, pois as duas categorias abaixo são as mais antigas e mais comumente usadas.

RAM (RANDOM ACCESS MEMORY)

A Memória de Acesso Randômico (RAM), do inglês Randomic Access Memory é usada para armazenamento temporário de dados ou instruções. Quando entramos com um programa em linguagem Basic em um computador pessoal, as instruções são armazenadas na RAM do computador, assim como os dados de entrada. A RAM também é conhecida como memória read-and-write, pois podemos escrever ou ler informações neste tipo de memória.

A capacidade da RAM do equipamento é vital, pois determina o número de instruções e a quantidade dos dados armazenados a cada vez para um processamento.

A memória RAM é volátil – ao desligarmos o equipamento perdem-se as informações.

Algumas variações da memória RAM são:

o SRAM(RAM ESTÁTICA) – As informações armazenadas, neste tipo de RAM, são mantidas com uma energia de alimentação (a fonte de energia elétrica deve ser mantida mesmo com o computador desligado).

o DRAM(RAM DINÂMICA) – Os dados nela carregados precisam de um reforço elétrico para não serem perdidos. É mais lenta que a memória SRAM.



ROM(READY ONLY MEMORY)

A memória Read-Only(ROM), deriva do inglês Read Only Memory, é usada para armazenar instruções e/ou dados permanentes ou raramente alterados. A informação geralmente é colocada no chip de armazenamento quando ele é fabricado e o conteúdo da ROM não pode ser alterado por um programa do usuário.

As ROMs se constituem em um hardware que possui um software determinado e que não pode ser deletado pelo usuário.

As informações armazenadas na ROM não são voláteis, isto é, não são perdidas quando há falta de energia no computador.

Existem algumas variações e evoluções deste tipo de memória:

o PROM: É a ROM que pode ser programada uma única vez.

o EPROM: É a ROM que pode ser apagada com o uso da luz ultravioleta(podendo ser reprogramada)

o EEPROM: É a ROM que pode ser apagada ou programada através de impulsos elétricos.

Componentes básicos do computador

PLACA MÃE – É a placa principal de circuitos de um computador, onde ficam os seus componentes.


SLOT – (de Expansão) Um soquete existente dentro do console de computador, projetado para receber placas de expansão e conecta-las ao bus (via de dados) do sistema.

PLACA FILHA – Uma placa de circuitos impressos que se encaixa em outra, geralmente à placa principal do sistema, com a finalidade de dotá-la de novos recursos ou melhorar o seu desempenho (ex.: placa de som, placa de fax, placa de scanner, etc.).

 BARRAMENTO – (BUS) O bus é uma série de linhas de hardware, ou seja fios. Ele é usado para a transferência/ transporte de dados entre os componentes de um computador. Importante saber que quanto mais largo for o barramento, mais fios ele terá e melhor será o fluxo das informações dentro do computador.

segunda-feira, 30 de maio de 2011

Dicas do Picasa

sábado, 21 de maio de 2011

Windows


Microsoft Windows é uma popular família de sistemas operacionais criados pela Microsoft, empresa fundada por Bill Gates e Paul Allen. O Windows é um produto comercial, com preços diferenciados para cada uma de suas versões. É o sistema operacional mais utilizado em computadores pessoais no mundo, porém possue uma grande quantidade de cópias piratas no uso doméstico.

Versões do Windows: 1.0, 2.0, 3.0, NT, 95, 98, 98se, 2000, ME, XP, Server2003, Vista, Server2008, Seven, CE.

SUBVERSÕES DO WINDOWS SEVEN:

Windows 7 Starter - dispositivos móveis, netbook

Windows 7 Home Basic - Internert

Windows 7 Home Premium - multimídia, gravação, rede

Windows 7 Professional - rede+ backup, impressão, pastas, mobility, apresentação

Windows 7 Enterprise - jogos (gráfico, áudio, video, memória)

Windows 7 Ultimate - todos os recursos + testes futuros

domingo, 15 de maio de 2011

Internet

Internet


1-  rede mundial de comunicação entre os computadores, com troca de informações entre computadores situados em ambientes diferentes e distantes;

2- surgiu no final da década de 60, no auge da Guerra Fria para garantir a preservação de informações caso houvesse ataques. No Brasil, a Internet chegou em 1989.

3- para conectar-se, o usuário deve ter: linha telefônica, placa de fax modem, computador, software de comunicação (dial-up ou discagem) e software de navegação (navegador ou browser).

4- URL ou WEB – é o endereço de um “site” ou página de Internet.

5- SITE – sítio, repositório em que estão as páginas ou telas que apresentam informações, figuras e arquivos.

6- Navegadores ou Browsers são programas para navegar na Internet. Exemplos: Internet Explorer, Netscape, Opera, Mozilla

7- os endereços eletrônicos são formados por:

http://www.tribunademinas.com.br


http:// Protocolo de Transferência de Hipertexto, utilizado para transferências de páginas Web.

www (Word Wide Web) Significa que é uma página da Web, é uma rede virtual (não-física) “sobre” a Internet, que torna os serviços disponíveis.

“Tribuna de Minas” Nome da empresa, organização, entidade, que tenha uma página Internet

.com Entidade comercial quer pode ser (.edu, .gov, .mil, .org, ...)

.br Indica país que hospeda


8- a conexão com a Internet é feita pelo que chamamos de Provedores de Acesso. Temos:

               8.1- conexão por linha telefônica onde o usuário utiliza um protocolo adicional, mais lenta e sujeita a interrupções, conecta-se pela “linha telefônica” só existindo a conexão durante o tempo em que a chamada estiver ativa, pagando a ligação durante a sua utilização;

8.2- conexão por banda larga onde o usuário dispõe de dois tipos de conexão para escolher:

         8.2.1 ADSL onde a linha telefônica é exclusiva, deixando a linha principal desocupada. O acesso é ilimitado com navegação 24 horas.

          8.2.2 VIA CABO onde é utilizado estrutura de TV a cabo. Dispensa o uso da linha telefônica. Necessário instalar “cable modem” fornecido pela empresa. Acesso ilimitado 24 horas.

9- conexão via rádio onde os sinais de Internet são transportados de um provedor de acesso até o cliente através de sinais de rádio emitidos por antenas transmissoras e receptoras. Necessário ter no prédio antena que receba o sinal e um servidor com placa de rádio que repassa o sinal por todo o edifício através de cabeamento de rede.

Teclas de Atalho - Caracteres e Parágrafos

CTRL + SHIFT + > - Aumenta o tamanho da letra


CTRL + SHIFT + < - Diminui o tamanho da letra

CTRL + SHIFT + A - Maiúsculas

CTRL + SHIFT + W - Sublinhado mas só em palavras

CTRL + SHIFT + D - Duplo sublinhado

CTRL + SHIFT + K - Maiúsculas pequenas

CTRL + SHIFT + * - Visualiza caracteres não imprimíveis

CTRL + SHIFT + C - Copia formatos

CTRL + SHIFT + V - Cola formatos

CTRL + ] - Aumenta o tamanho da letra um ponto

CTRL + [ - Diminui o tamanho da letra um ponto

CTRL + D - Formatação de fontes

CTRL + N - Negrito

CTRL + S - Sublinhado

CTRL + I - Itálico

CTRL + BARRA ESPAÇO - Remove formatação manual

CTRL + Q - Parágrafo simples abaixo

CTRL + 1 - Define espaçamento simples entre linhas

CTRL + 2 - Define espaçamento duplo entre linhas

CTRL + 5 - Define espaçamento entre linhas de 1,5

CTRL + zero - Remove um espaço entre linhas que antecede um parágrafo

CTRL + J - Justifica um parágrafo

CTRL + E - Centraliza Parágrafo

CTRL + G - Parágrafo à direita

CTRL + M - Avança um parágrafo a partir da esquerda

CTRL + SHIFT + M - Remove um avanço de parágrafo à esquerda

CTRL + SHIFT + J - Cria um avanço pendente

CTRL + SHIFT + T - Reduz um avanço pendente

CTRL + SHIFT + S - Aplica sublinhado

CTRL + SHIFT + N - Aplica um estilo normal

CTRL + SHIFT + L - Aplica o estilo "Lista"

ALT + CTRL + K - Inicia formatação automática

ALT + CTRL + 1 - Aplica o estilo "Título 1"

ALT + CTRL + 2 - Aplica o estilo "Título 2"

ALT + CTRL + 3 - Aplica o estilo "Titulo 3"

Alt + Ctrl + F - Insere nota de rodapé

Alt + Ctrl + I, O, P ou N - Muda estilo de visualização da página

Alt + Ctrl + Y - Vai para início da página seguinte

Alt + Ctrl + M - Insere comentário

Ctrl + = - Aplica subscrito

Ctrl + Shift + + - Aplica sobrescrito

Ctrl + End - Vai para fim do documento

Ctrl + Del - Apaga palavra seguinte

SHIFT + F1 - Remove formatação de texto

Shift + F3 - Aplica letras maiúsculas em todo o texto selecionado

Teclas de Atalho - Editores de Texto

Menu Arquivo

CTRL + O - Novo

CTRL + A - Abrir

CTRL + B - Salvar

CTRL + P - Imprimir



Menu Editar

CTRL + Z - Desfazer

CTRL + R - Repetir

CTRL + X - Recortar

CTRL + C - Copiar

CTRL + V - Colar

CTRL + T - Selecionar todo o texto

CTRL + L - Localizar

CTRL + U - Substituir

CTRL + Y - Ir para



Outros


CTRL+→ - Mover o cursor para o início da próxima palavra

CTRL+← - Mover o cursor para o início da palavra anterior

CTRL+↓ - Mover o cursor para o início do próximo parágrafo

CTRL+↑ - Mover o cursor para o início do parágrafo anterior

CTRL+ F4 - Fechar documento ativo/janela de programa

Teclas de Atalho - Outlook Express

Ctrl + D - Apaga mensagem

Ctrl + E - Localiza pessoa no catálogo de endereços

Ctrl + F - Encaminha mensagem

Ctrl + J - Vai à próxima pasta com mensagens não lidas

Ctrl + M - Enviar e receber mensagens

Ctrl + N - Nova mensagem

Ctrl + Q - Marca mensagem como lida

Ctrl + R - Responde ao autor

Ctrl + S - Salva mensagem

Ctrl + Enter - Quando conectado e com destinatário definido, envia mensagem

Ctrl + F3 - Exibe código-fonte da mensagem

Ctrl + Shift + A - Marca todas mensagens de uma pasta como lidas

Ctrl + Shift + B - Abre catálogo de endereços

Ctrl + Shift + E - Abre janela para criar nova pasta

Ctrl + Shift + F - Localiza mensagem

Ctrl + Shift + N - Cria nova entrada no catálogo de endereços

Ctrl + Shift + O - Abre opções do Outlook Express

Ctrl + Shift + R - Responder a todos

Esc - Fecha mensagem

Teclas de Atalho - Internet Explorer

Alt + ↑ou ↓ na janela de organizar favoritos - move item para cima ou para baixo

Alt + → - avança para página seguinte

Alt + ← - Volta para página anterior

Alt + Home - Abre página inicial do Internet Explorer

Ctrl + B - Abre janela para organizar Favoritos

Ctrl + D - Adiciona página à pasta Favoritos

Ctrl + F - Localiza palavra na página

Ctrl + H - Ativa barra com histórico na lateral da janela

Ctrl + I - Ativa barra com sites favoritos na lateral da janela

Ctrl + N - Abre nova janela do navegador

Ctrl + O ou L - Abre campo para digitar e ir a nova página da rede ou abrir arquivo

Ctrl + Enter - Adiciona (http://www. – antes) – (adiciona .com – depois) de palavra digitada na barra de endereços. Ou seja, ela preenche automaticamente, na barra de endereços do "Internet Explorer", o endereço de uma palavra digitada. Se você digita msn e pressiona Ctrl + Enter, o navegador procura o endereço: http://www.msn.com.

Esc - Interrompe a transmissão de uma página quando está sendo carregada ou a música de fundo quando existe e a página já está carregada

F4 - Exibe histórico da barra de endereços

F5 - Atualiza página recarregando-a

F6 - Alterna entre frames de uma página e barra de endereços

F11 - Alterna entre visualização normal e tela cheia

Teclas de Atalho - Acessibilidade

SHIFT direita por oito segundos - Ativar e desativar as teclas de filtragem

ALT esq. + SHIFT esq. + PRINT SCREEN - Ativar e desativar o Alto contraste

ALT esq. + SHIFT esq. + NUM LOCK - Ativar e desativar as teclas para mouse

SHIFT cinco vezes - Ativar e desativar as teclas de aderência

NUM LOCK por cinco segundos - Ativar e desativar as teclas de alternância

Teclas de Atalho - Área de Trabalho


CTRL+A - Selecionar tudo

CTRL+ESC - Exibir o menu Iniciar

CTRL ao arrastar um item - Copiar um item selecionado

CTRL+SHIFT ao arrastar um item - Criar um atalho para um item selecionado

CTRL + ALT + F1 - Ver informações do sistema

ALT+ENTER - Exibir as propriedades do item selecionado

ALT+F4 - Fechar o item ativo ou sair do programa ativo

ALT+TAB - Alternar entre janelas abertas

ALT+ESC - Percorrer itens na ordem em que foram abertos

F2 - Renomear um item selecionado

F3 - Procurar um arquivo ou uma pasta

F4 - Abrir lista da barra de endereços – pasta aberta

F5 - Atualizar a janela ativa

SHIFT+F10 - Equivale ao botão direito do mouse

SHIFT ao inserir um CD - Evitar que o CD seja executado automaticamente

SHIFT+DEL - Excluir sem colocar na Lixeira

Print Screen - Captura tela, para colar em programas como o Paint

Alt + Print Screen - Captura somente janela ativa

Winkey (tecla com logo do Windows) - Exibir ou ocultar o menu Iniciar

Winkey + BREAK - Exibir a caixa de diálogo Propriedades do sistema

Winkey + D - Mostrar a área de trabalho

Winkey + M - Minimizar todas as janelas

Winkey + Shift + M - Restaurar as janelas minimizadas

Winkey + E - Abrir Meu Computador

Winkey + F - Procurar um arquivo ou uma pasta

CTRL + Winkey + F - Procurar computadores

Winkey + F1 - Exibir a Ajuda do Windows

Winkey + R - Abrir a caixa de diálogo Executar

Botão Editar - Equivale ao botão direito do mouse

Winkey + U - Abrir o Gerenciador de utilitários

Extensões de arquivos mais comuns

.arj - um dos formatos de compressão mais antigos, ainda que hoje em dia não seja muito usado. O programa Unarj descomprime esses arquivos.

.asf - arquivo de áudio ou vídeo executável com o Windows Media Player.

.asp - Active Server Pages. Formato de páginas Web, capazes de gerar conteúdo de forma dinâmica.

.avi - arquivo de vídeo. É o formato dos arquivos DivX. Windows Media Player, Real Player One e The Playa são os mais usados para vêlos.

.bmp - arquivo de imagem, pode ser aberto em qualquer visualizador ou editor de imagens. Sua desvantagem é o grande tamanho dos arquivos em relação a outros formatos otimizados. Provém do ambiente Windows.

.bak - cópia de segurança. Alguns programas, quando realizam modificações em arquivos do sistema, costumam guardar uma cópia do original com essa extensão.

.bat - é uma das extensões que junto a .com e .exe indica que esse é um arquivo executável em Windows. Costuma executar comandos de DOS.

.bin - pode ser um arquivo binário, de uso interno para algumas aplicações e portanto sem possibilidade de manipulação direta, ou de uma imagem de CD, mas nesse caso deve ir unida a outro arquivo com o mesmo nome mas com a extensão .cue.

.cab - formato de arquivo comprimido. Para ver o conteúdo, é preciso usar um programa compressor/descompressor.

.cdi - imagem de CD gerada por DiscJuggler.

.cfg - tipo de arquivo que geralmente serve de apoio a outra aplicação. Normalmente se escrevem nele as preferências que o usuário seleciona por default (padrão).

.com - arquivo executável em ambiente DOS.

.dat - arquivo de dados. Normalmente armazena informações usadas de forma interna por um programa do qual depende. Costuma ser modificado com qualquer editor de texto.

.dll - este tipo de arquivo é conhecido como biblioteca. Costuma ser utilizado pelo sistema operacional de forma interna, para, por exemplo, permitir a comunicação entre um modem e o computador (driver).

.doc - arquivo de texto capaz de armazenar dados referentes ao formato do texto que contém. Para editá-lo é preciso ter o Microsoft Word ou a ferramenta de sistema Wordpad (bloco de notas), entre outros editores de texto.

.dxf - arquivo importado pela maioria dos programas de modelagem 3D.

.exe - arquivo executável. Qualquer programa que queiramos instalar em nosso computador terá essa extensão. Fazendo clique duplo sobre um arquivo com esta extensão iniciamos um processo de instalação ou um programa.

.eps - Encapsulated Postscript. Arquivo de imagens exportadas por grande variedade de programas gráficos como Photoshop, QuarkXPress, Freehand e Illustrator.

.fhx - arquivo de Freehand. O x indica a versão do programa que gerou o arquivo. Assim, a versão 9 do Macromedia Freehand geraria um arquivo .fh9.

.fla - arquivo do Macromedia Flash.

.gif - arquivo de imagem comprimido. Editável com qualquer software de edição de imagem.

.html - Hiper Text Markup Language. Formato no qual se programam as páginas Web. É capaz de dar formato a texto, acrescentar vínculos a outras páginas, chamar imagens, sons e outros complementos. Editável com um editor de textos ou software específico.

.hlp - arquivo de ajuda que vem com os programas.

.ini - guardam dados sobre a configuração de algum programa.

.ico - arquivo de ícone do Windows.

.jpg - arquivo de imagem comprimido, pode ser editado em qualquer editor de imagens.

.js - arquivo que contém programação em JavaScript,utilizado em geral pelos navegadores e editável com qualquer editor de texto.

.log - arquivo de texto que registra toda a atividade de um programa desde que o mesmo é aberto.

.lnk - acesso direto a uma aplicação em Windows. Provém da palavra link (conexão).

.max - arquivo original do programa 3DstudioMax.

.mdb - arquivo de base de dados geralmente gerada pelo Microsoft Access.

.mid - arquivo de áudio relacionado com a tecnologia midi.

.mp3 - formato de áudio que aceita compressão em vários níveis. O reprodutor mais famoso para estes arquivos é o Winamp, ainda que também se possa utilizar o Windows Media Player.

.mpg - arquivo de vídeo comprimido, visível em quase qualquer reprodutor, por exemplo, o Real One ou o Windows Media Player. É o formato para gravar filmes em formato VCD.

.mov - arquivo de vídeo que pode ser transmitido pela Internet graças à tecnologia Apple Quicktime.

.nrg - arquivo de imagem de diso geralmente gerada pelo software de gravação de CDs Nero Burning Rom.

.ogg - formato de áudio comprimido de melhor qualidade que o mp3 e que pode ser reproduzido no Winamp a partir da versão 3.

.ole - arquivo que aplica uma tecnologia própria da Microsoft para atualizar informação entre suas aplicações.

.pdf - documento eletrônico visível com o programa Adobe Acrobat Reader e que conserva as mesmas propriedades de quando foi desenhado para sua publicação impressa. Os manuais online de muitos programas estão nesse formato.
.php - arquivos de páginas Web dinâmicas. É, por sua vez, uma linguagem de programação que permite transladar para a Web conteúdo armazenado em bases de dados.

.pic - arquivo de imagem editável em qualquer editor de imagens.

.png - arquivo de imagem pensado para a Web que se abre com praticamente todos os programas de imagens.

.ppt - arquivo do software de apresentações PowerPoint, da Microsoft.

.qxd - arquivo do software de editoração QuarkXPress.

.rm - arquivo de áudio do Real, codificado de forma especial para ser transmitido pela Rede graças à tecnologia da Real Networks.

.rar - formato de compressão de dados muito popular e que pode ser manipulado pelo Winrar, entre outros.

.rtf - Rich Text Format, ou formato de texto enriquecido. Permite guardar os formatos de texto mais característicos. Pode ser gerado e editado no WordPad e outros.

.reg - arquivo que guarda informação relativa ao Registro do Windows. Costumam conter dados relativos a algum programa instalado no sistema.

.scr - extensão dos protetores de tela que funcionam em Windows e que costumam encontrar-se na pasta em que está instalado o sistema.

.swf - Shockwave Flash. Formato muito utilizado e facilmente encontrado na Web. Permite sites ricos em animação e som, gerando pequenas aplicações interativas. Para poder vê-los, é preciso ter instalado o plugin da Macromedia.

.txt - arquivo de texto que se abre com qualquer editor de texto.

.ttf - True Type Font. Arquivo de fontes. Os tipos de letras (fontes)instalados no sistema utilizam principalmente esta extensão.

.tif - arquivo de imagem sem compressão. Costuma ser usado para o armazenamento de imagens em alta resolução.

.tmp - arquivos temporários. Se não estão sendo utilizados por algum processo do sistema, o normal é que possam ser eliminados sem nenhum problema.

.vob - arquivos de vídeo de alta qualidade, é usado para armazenar filmes em DVD.

.wab - arquivos nos quais o Microsoft Outlook guarda o caderno de endereços.

.wav - arquivo de áudio sem compressão. Os sons produzidos pelo Windows costumam estar gravados neste formato.

.wri - arquivo de texto com formato gerado pelo editor de texto do sistema, o WordPad.

.zip - talvez seja o formato de compressão mais utilizado. O programa mais popular para comprimir e descomprimir este arquivos é o WinZip.



Função dos Fs

Os Fs nos acompanham há pelo menos 2 anos. Os teclados de padrão QWERTY têm, além dos números, acentuações e teclas auxiliares, as teclas de funções. Mas não é todo mundo que conhece as possibilidades existentes nos tais Fs. Não é difícil ver alguém se perguntando “para que servem essas teclas na parte de cima do meu teclado?”. A resposta é muito simples e fácil de entender.
Os botões de função, como o nome já diz, executam papéis específicos dentro de programas e sistemas diferentes. Se você está operando o Windows, observa que o botão F1 costuma ativar a janela de ajuda, sempre que ela for necessária. A combinação Alt + F4 também tem uma ação singular: fechar janelas ativas. No Word, selecionar palavras e depois pressionar Shift e F3 resulta em alterar a caixa dos caracteres.
As funções variam de acordo com o software ativo em um determinado momento. Ainda assim, você pode utilizar ferramentas específicas para manter suas teclas funcionais sempre ativas. Ou seja, existem programas que permanecem ativos para que as teclas sejam usadas sem problemas.






Enquanto você estiver no seu desktop ou dentro de alguma pasta e um arquivo estiver selecionado, use a tecla F2 para renomeá-lo. Já o F3 pode ser de extrema serventia aos que costumam se perder com muita facilidade no Windows. Ao pressionar este botão, você abre a janela de busca por arquivos. Assim, basta digitar o nome daquilo que você está procurando e voilà – ali está o arquivo!
Ainda assim, nem todo teclado obedece ao mesmo padrão quando se trata de execução de funções de teclas. Por isso, é preciso saber de alguns detalhes.
Os teclados de notebooks menores de 15 polegadas costumam ser diferentes. Justamente por ocuparem menos espaço no corpo do computador, os teclados recebem teclas de funções duplas – às vezes até triplas, dependendo do caso. Fica fácil observar esse tipo de coisa quando se tem a tecla “Fn” em meio às outras.




Muita gente também pergunta para o quê serve aquele “Fn” em azul, perdido ali no teclado. A verdade é que a utilidade desta tecla é bastante aparente. Basta observar se existe algum outro símbolo em azul, ou qualquer cor destacada. Combine-a com a tecla “Fn” para fazer com que aquela função específica seja ativada.Agora que você já sabe disso, por que não experimenta utilizar algumas dessas funções? Boa parte delas está ligada ao controle de volume, brilho e contraste do seu notebook. Por isso, é bom ter mente que uma boa configuração vai exigir o conhecimento e o domínio de exploração do seu teclado.De maneira geral, independente de se tratar de um teclado QWERTY comum ou modelos reduzidos, as funções são bastante parecidas. Veja a relação de algumas delas abaixo:

• F1 – Abre a janela de ajuda;

• F2 – Dependendo do contexto, renomeia arquivos e inicia jogos;

• F3 – Abre a janela de busca;

• Shift + F3 – Altera o padrão dos caracteres selecionados no Word;

• F4 – Funciona como uma Barra de endereços no Internet Explorer;

• F5 – Atualiza páginas na maioria dos navegadores;

• F6 – Seleciona a Barra de endereço do Mozilla Firefox;

• F7 – Aciona a correção no Word;

• F8 – Acessa o Modo de Segurança enquanto seu computador está na fase de boot;

• F9 – Não há função especificada nativamente;

• F10 – Alternativa para a tecla Alt em alguns programas;

• F11 – Aumenta a área ocupada pelo seu navegador;

• F12 – Não há função especificada nativamente